Odzivni čas piksela in kako ga spremeniti

Pri večini televizorjev je zaradi hitrega gibanja predmeta in dolgega odzivnega časa slikovnih pik zameglitev gibanja težava pri gledanju športa in video iger. V filmih je skoraj nemogoče opaziti zameglitev gibanja zaradi nizke hitrosti sličic na sekundo, ki je posledica nizke hitrosti zaklopa fotoaparata med ustvarjanjem videoposnetka. Stopnja zameglitve, ki jo oseba šteje za sprejemljivo. subjektivno, nekateri ljudje so veliko bolj občutljivi na te vizualne motnje.

Značilnosti igralnih monitorjev

Značilnosti igralnih monitorjev

Televizorji LCD in monitorji LED imajo zaradi svoje narave razmeroma dolg odzivni čas pikslov, medtem ko je odzivni čas plošč OLED veliko krajši. Videoposnetek z višjo frekvenco sličic bo manj zamegljen kot enak videoposnetek z nižjo frekvenco, če je frekvenca osveževanja televizorja enaka tej frekvenci sličic. Na primer, 120 Hz video na 120 Hz televizorju in ne 60 Hz.

Podobno bo pri monitorju s 120 Hz prišlo do zameglitve pri 60 Hz le, če je frekvenca sličic videoposnetka manjša od 60 Hz. Tako. pri 60 Hz videoposnetku na 120 Hz televizorju bo video še vedno imel le 60 slik na sekundo, čas posnetka pa bo enak. Enako velja za 24 Hz in 30 Hz na televizorju z višjo največjo hitrostjo sličic na sekundo.

Vrednotenje komponent:

  1. Odzivni čas pikslov je čas, ki ga plošča LCD potrebuje za prehod iz ene barve v drugo. Pri velikih razmikih piksli ne morejo slediti premikajočim se predmetom, zato lahko za njimi vidite dolgo sled zameglitve.
  2. Večina krmilnikov gibanja je statičnih.

Vzroki za zameglitev gibanja

Vzroki za zameglitev gibanja

Eden od učinkov počasne hitrosti osveževanja ali odzivnega časa slikovnih pik je, da je slika lahko videti zamegljena. Za to obstaja več razlogov.

Prvi se nanaša na odzivni čas. počasen prehod iz prejšnjega v novo stanje traja nekaj časa. To vodi do skrite ali navidezne podobe, ki se skriva za novim. Čim počasneje se piksli odzivajo, tem daljša je sled in tem manj jasna je slika. Parameter, kakšen je najboljši odzivni čas pikslov na televizorju, je odvisen od tehnične značilnosti model.

Drugi razlog je sledenje sliki z gibanjem oči. Možgani lahko sliko zaznavajo kot zamegljeno. Oči naravno sledijo sliki na zaslonu, ker pa je slika statična, tudi za delček sekunde, zaznavajo zaznavanje, ko oko drsi po zaslonu.

Zameglitev gibanja ustvarja več parametrov:

  1. Odzivni čas - parameter označuje, koliko časa traja, da se piksli na televizorju premaknejo v novo stanje. Daljši časi pomenijo daljše zamegljene sledi na premikajočih se predmetih. Igralci želijo okvirno izvedeti, kakšen je najboljši odzivni čas slikovnih pik na televizorju pri preklopu z ene barve na drugo.
  2. Čas okvirja je čas, v katerem je okvir prikazan na zaslonu. Daljši kot je čas okvirja, več zamegljenosti je zaznati.
  3. Zameglitev v samem videoposnetku. To je posledica delovanja fotoaparata, ki presega hitrost zaklopa. Kinematografi običajno upoštevajo to vrsto zameglitve, ko načrtujejo snemanje filma ali oddaje.
  4. Morebitna zamuda je lahko posledica uporabe brezžične tipkovnice, miške in interneta.

Če se zaslon uporablja predvsem za videoposnetke, zvok ali igre, ki zahtevajo natančen odzivni čas slikovnih pik (ms), preverite nastavitev vhodne zakasnitve.

Nastavitve odziva

To je čas, ki ga piksel potrebuje za prehod iz ene barve v drugo, meri se v milisekundah (ms) in je neposredno povezan s hitrostjo osveževanja. Ker monitor hitro posodablja sliko, je najboljši odzivni čas slikovnih pik odvisen od tega, kako hitro se odzivajo slikovne pike monitorja. Odzivni čas 16 ms ustreza teoretični največji hitrosti osveževanja 60 Hz.

Nastavitve odziva

Odzivni čas je opredeljen kot čas, ki ga piksel potrebuje za prehod iz črne v belo barvo in nazaj. Večina proizvajalcev prikaže odzivni čas od sive do sive ali GTG, da bi sporočila objavili hitreje.

Odzivni čas matrične piksle je običajno predstavljen v milisekundah. Daljši odzivni časi lahko negativno vplivajo na igranje iger ali gledanje filmov, saj se pojavijo duhovi. Ta napaka ni le zmedena, ampak tudi zmanjšuje odzivnost iger.

Vhodna zakasnitev je časovna razlika med trenutkom, ko uporabnik vnese ukaz s tipkovnice, miške ali druge periferne naprave, in trenutkom, ko se ukaz prikaže na zaslonu. To lahko močno vpliva na zmogljivost v igrah FPS, RTS in bojnih igrah.

TN ali zvite nematske plošče imajo običajno krajši odzivni čas. Vendar imajo številne plošče IPS, zlasti tiste, ki se uporabljajo pri tržnih igralnih monitorjih, dovolj nizke odzivne čase, da se izognejo tudi najmanjši razdvojenosti.

Sorodne nastavitve televizorja

Interpolacija gibanja poveča hitrost videoposnetkov z ustvarjanjem in vstavljanjem prehodnih okvirov med obstoječe okvire izvirnika, kar skrajša odzivni čas slikovnih pik monitorja, skrajša čas okvirja in ustvari bolj gladek celoten videz. Poleg tega se dolžina sledi na premikajočih se predmetih ne spremeni, ker se ne izboljša.

Sorodne nastavitve televizorja

Nekateri televizorji imajo možnost dodajanja utripajoče osvetlitve ali vstavljanja črnih okvirjev, da se skrajša čas kadra in razjasni gibanje. Učinek je tudi zmanjšanje največje svetlosti, čeprav to, tako kot pri interpolaciji, ne vpliva na odzivni čas. V tem primeru se dolžina sledi na premikajočih se predmetih ne spremeni, prav tako pa ne vpliva na hitrost osveževanja.

Brez poznavanja metodologije testiranja je nemogoče primerjati odzivne čase, ki jih navajajo različni proizvajalci in recenzenti. Strokovnjaki so preizkusili več prehodov v sivih odtenkih in navedli povprečje, vendar nekatere blagovne znamke navajajo najkrajši odzivni čas, ki ga zmore zaslon, ali pa testirajo čas, potrebni za prehod iz enega odtenka v drugega in nazaj.

Hitrost osveževanja monitorja

Hitrost osveževanja in izbira odzivnosti slikovnih pik sta že vrsto let priljubljena študija igralcev pri nakupu monitorja. Te značilnosti kažejo hitrost spreminjanja slike in določajo hitrost osveževanja na sekundo, katere višina prispeva k boljši izkušnji gledanja. Če želite primerjati, kateri monitor ima najboljši odzivni čas pikslov, se ta meri v hercih (Hz).

Standardno izhodišče za ta kazalnik, ki zagotavlja zadovoljivo sliko, je odvisno od posebne uporabe plošče. Domači kinematografi lahko zagotavljajo zadovoljivo kakovost slike pri 24 Hz, medtem ko starejši televizijski standardi PAL in NTSC pri 50 Hz oziroma 60 Hz. Tipičen računalniški monitor ima frekvenco osveževanja 60 Hz, najnovejši igralni monitorji pa dosegajo frekvenco osveževanja 240 Hz.

Hitrost osveževanja monitorja

Dolgo časa je bila 144 Hz dejansko standardna osveževalna frekvenca za igralni monitor (6x24 Hz), zdaj pa so na voljo plošče z 240 Hz.

Moramo biti odkriti. Če uporabnik ne igra večigralskih iger, zlasti iger FPS, je bolje, da da kakovost slike postavi pred hitrost osveževanja in odzivni čas. Zato so se modeli, kot sta Asus PG279Q in Acer XF270HU, izkazali za tako priljubljene, saj so našli popoln kompromis med vsemi pomembnimi dejavniki.

Prilagoditev parametrov

Na splošno velja, da je odzivni čas slikovnih pik 5 ms ali manj primeren za igranje iger. Večina monitorjev, tudi plošče IPS, ki so na seznamu igralnih monitorjev, so na tem področju običajno zelo dobri. Preverite povratne informacije strank Pri težavah s stranskimi učinki je to dober način za ugotavljanje, ali proizvajalec ni določil dejanskega odzivnega časa.

Če vaš monitor nima omejitev, lahko z več ukrepi zmanjšate vhodni zamik monitorja. Zato je pomembno, da že na začetku izberete pravi monitor ali televizor.

Odzivni čas pikslov 8 ms je sprejemljiv za igranje iger. Na splošno je vhodni zamik večji na televizorjih, kjer se izvaja dodatna obdelava.

Zamenjajte kabel iz HDMI v VGA

Nekaj preprostih načinov za odpravo vizualnih napak in zmanjšanje zakasnitve vnosa je naslednjih:

  1. Spreminjanje načina prikaza.
  2. Spreminjanje nastavitev konzole.
  3. Zamenjajte kabel iz HDMI v VGA.
  4. Uporabite nižjo ločljivost.

Osnovna frekvenca je običajno med 30 Hz in 60 Hz, kar pomeni, da odzivni čas slikovnih pik na televizorju ne bo kratek. LG-jev Smart TV s tehnologijo TruMotion, ki z interpolacijo, tj. ustvarjanjem vmesnih hibridnih sličic med slikami, izboljša hercinije, kar zagotavlja jasnejšo sliko gibanja in zmanjša utripanje. S to tehnologijo lahko povečate hitrost osveževanja do 120 Hz, 240 Hz in celo do 480 Hz.

Pri televizorjih LG sledite navodilom za dostop do možnosti TruMotion:

  1. Pojdite na "Napredne nastavitve".
  2. Izberite "Picture", nato "Adjust" in nazadnje "Settings".
  3. Izberite TruMotion.
  4. Možnosti poskusne nastavitve ali onemogočite funkcijo.

Odpravite časovni zamik

Vhodni zamik se običajno pojavi pri monitorjih LCD z ravnim zaslonom in plazemskih zaslonih, ker zaslon potrebuje čas za obdelavo slike, da izboljša njeno kakovost. Če za delo, brskanje po spletu ali gledanje filmov uporabljate zaslon ali televizor HDTV, boste le redko opazili kakršen koli zamik.

Obstaja na več načinov izmeri vhodni zamik. Eden od pristopov je delitev signala med zaslonom CRT brez zakasnitve in zaslonom LCD. Uporabite tudi test odzivnosti spletnega mesta Human Benchmark, ki testira odzivnost v sprememba barve.

Igralci so opazili, da je zakasnitev vnosa na zaslonu daljša kot običajno. Zaradi zakasnitve med pritiskom na gumb in ustreznim učinkom na zaslonu je težko izvajati zapletene manevre ali kombinacije. To velja za prvoosebne strelske igre, borilne igre in ritmične igre, kot sta Rock Band in Guitar Hero.

Sprejeti je mogoče ukrepe za zmanjšanje zaostanka. Ker imajo vsi zasloni z ravnim zaslonom določen zamik, ga zmanjšajte do te mere, da ga igralec ne bo več opazil.

Najprej preverite, ali ima televizor igralni način. To so predvsem način prikaza, ki onemogoča postopke naknadne obdelave na račun nekoliko slabše kakovosti slike. Nato onemogočite čim več drugih možnosti obdelave videa. Vsak proizvajalec običajno označi svoje funkcije z različnimi kraticami, kot sta DRE ali 3DNR, zato jih morate za doseganje kakovosti poskusiti onemogočiti in preveriti, ali se bo zaostanek izboljšal.

Če nastavitev z zaslonom povezujete s kabli HDMI ali komponentnimi kabli, poskusite namesto tega uporabiti VGA in HDfury.

Nastavitev načina igre

Nastavitev načina igre

Če ima televizor igralni način in ga ne uporablja, bo zagotovo prišlo do zakasnitve vnosa. Novejši televizorji namreč pred prikazom na televizorju običajno sami obdelajo sliko, kar povzroči zamik med izhodom vira in prikazanimi rezultati. Z nastavitvijo televizorja in monitorja na igralni način bo ta obdelava odpravljena, vir za prikaz pasovne širine pa bo 1:1.

Za optimizacijo nastavitev televizorja lahko uporabite tester vhodnega zakasnitve Lea Bodnarja:

  1. Preklopite vhodni način iz AV v PC/HDMI.
  2. Pri monitorjih in televizorjih, ki imajo namesto oznake "PC" oznako HDMI, na primer 90 % izdelkov Samsung in LG, morate vhodni način ročno preimenovati v "PC".
  3. Aktivacija načina igre, če je na voljo. Če je uporabnik navdušen nad umerjanjem televizijskih slik in ga moti pomanjkanje natančnega nastavljanja ravnovesja beline, preverite, ali je na voljo tovarniški meni za podrobnejše nastavitve.
  4. Igralni način je najpomembnejša stvar, ki jo lahko naredite, saj zmanjšuje vhodni zamik in je na voljo v večini sodobnih televizorjev, kjer nastavitve, vključno z barvami, zameglitvijo in drugimi spremenljivkami, nastavljenimi posebej za videoigre, pomagajo zmanjšati zamik videoigre. Medtem ko lahko določene nastavitve pomagajo pri gibljivi grafiki, kot so športni dogodki v živo, lahko iste nastavitve povzročijo, da videoigra zaostaja ali se počuti zakasnjeno. V večini primerov ta možnost izgine, ko izberete način PC. Običajno ustavi vse v naknadni obdelavi, ki povzroča vhodni zamik, medtem ko se igralni način običajno ustavi le za način HDMI.
  5. Poiščite nastavitev z imenom "Odzivni čas" ali "Preobremenitev pikslov", "Preobremenitev", običajno nekaj podobnega kot "Normalno", "Hitreje" ali "Najhitreje".
  6. Onemogočite vse nastavitve varčevanja z energijo ali zatemnitev okoliškega zaslona. Oba dodata dodaten zamik (vsak ~ 10 ms).
  7. Preverite vsak vhod HDMI. Zgodi se, da imata dva ali več od 4 vhodov HDMI manjši vhodni zamik (6 ms manj) kot drugi.
  8. Z zvočniki televizorja dodajte zakasnitev vnosa. Če je mogoče, uporabite ločen zvočni sistem, na primer zvočno ploščo. To orodje lahko pogosto doda ~ 8 ms zamude.
  9. Nekateri televizorji, na primer Vizio, imajo učinek gladkega teka - izklopite ga.

Testi MPRT

Testi MPRT

Za resno preverjanje zaslona lahko uporabite test PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer), s katerim lahko opravite analizo občutljivosti pikslov. Uporablja načelo tradicionalne statične fotografije ali videa. S tem testom lahko izračunate vrednost, znano kot MPRT (Moving Picture Response Time).

MPRT je splošna raven zaznavanja gibanja monitorjev. Test omogoča vrsto prehodov slikovnih pik od črne (0 % sivine) do bele (100 % sivine) z vmesnimi stopnjami sivine 25 %, 50 % in 75 %. MPRT, zasnovan tako, da odraža "splošni vizualni pregled", zato sta glavna dejavnika hitrost posodabljanja in obnašanje pri izbiri monitorja.

Pri posebej počasnih odzivih slikovnih pik se lahko vrednosti MPRT nekoliko povečajo, da se dobi reprezentativen rezultat. Prehodi artefaktov so namreč lahko zelo pomembni, kadar se uporablja agresivno pospeševanje sivih odtenkov. Takšni artefakti lahko zagotovo pomembno vplivajo na MPRT, zato jih je treba uporabljati ločeno.

Uporaba PWM

Širokopasovna pulzna modulacija (PWM) je tehnika, ki se uporablja za modulacijo svetlosti osvetlitve v nekaterih vzorcih in slikah LCD. Pri uporabi izmeničnega toka za modulacijo svetlosti se svetlobni vir, ki ga upravlja PWM, hitro vklaplja in izklaplja, da se doseže določena svetlost. Nekateri ljudje so občutljivi na vizualno nelagodje. Utripanje vpliva tudi na zaznavanje predmetov na monitorjih. To je lahko vidna zameglitev, ki jo občutimo pri gledanju gibljivih slik. Razdrobljena zameglitev se imenuje artefakt PWM.

Osvetlitev LightBoost in stroboskopska osvetlitev vključujeta impulze vklopa in izklopa, ki omogočajo, da zaslon LCD prikazuje informacije samo za tiste uporabnike, ki delijo sekunde, v preostalem času pa ne prikazuje ničesar. To je samo zato, ker je gonilna sila zagona, vključno z artefakti preobremenitve, ki lahko povzročijo agresivno pospeševanje sivine v sivino. Sony Motionflow - eden najbolj priljubljenih sistemi, ki so na voljo za televizorje LCD.

Osnovni Motionflow vključuje tehnologijo MCFI (Motion-Compensated Frame Interpolation), pri kateri se ustvarijo vmesni okvirji, ki se vstavijo med prave okvirje, da se poveča hitrost osveževanja.

Če povzamemo: očitno je, da je najboljša izbira za nakup televizorja z majhno zameglitvijo ta, da poiščete model z nizkim odzivnim časom. Uporabniki lahko zmanjšajo zamegljenost z gledanjem videoposnetkov pri višjih frekvencah sličic, kar omogoča interpolacijo gibanja ali utripanje osvetlitve ozadja, odzivni čas slikovnih pik pa je 1 ms. Ne pozabite pa, da lahko omogočanje teh dodatnih funkcij povzroči druge težave v videoposnetku, zato je treba biti pri vseh stvareh zmeren.

Članki na tem področju