Bloodborne: celotna zgodba

Zgodba Bloodborne je obsežno vesolje, polno neverjetnih pustolovščin v nasilnem in depresivnem svetu, ki so ga ustvarili genialni razvijalci. Igra je izšla 24. marca 2015, kar je povzročilo veliko razburjenje v vrstah že obstoječih oboževalcev slavnega studia. Bloodborne je klasična RPG ubijalska igra v najboljših tradicijah japonske industrije iger. Igra ima veliko podobnosti z že izdano serijo Dark Souls, kar ji je v veliki meri omogočilo, da si je pridobila kultni status.

"Potapljanje" v igri Bloodborne

Katedrala

Zgodba igre je zelo podobna prej omenjeni seriji Dark Souls. Po mnenju večine kritikov gre še vedno za isto serijo, vendar v viktorijanskem slogu, torej v prihodnosti. Obstaja veliko dvoumnih namigov o povezavi med obema vesoljema.

Zgodovina in zgodba igre Bloodborne se vrti okoli izmišljenega vesolja, ki ga je prizadela do zdaj neznana kuga. Mesto Yarnham je bilo najbolj prizadeto zaradi te nadloge. Videz kraja spominja na stari London iz viktorijanske dobe, kar daje celotnemu okolju poseben čar.

Eden od tistih, ki jih je prizadela bolezen, je bil neimenovani romar, ki je iskal zdravilo za strašno bolezen, ki izkrivlja dušo in telo. Redno je moral opravljati obrede in neusmiljeno loviti, dokler se ni spremenil v zlobno in brezumno pošast. Zgodba igre Bloodborne ne pojasnjuje neposredno, kako je zgrajeno vesolje igre in kako kuga vpliva na ljudi in živali, zato je ena glavnih nalog igralca, da razišče zgodbo.

Zanimivosti v igri?

Načini orožja

Bloodborne je nenavadna tretjeosebna akcijska igra RPG. Poleg dobro razvite zgodbe in vzdušja, ki ju je s posebno ljubeznijo ustvaril Hidetaka Miyazaki, se igra precej razlikuje od klasika žanra. Najprej lahko poudarimo neverjetno kompleksnost igranja, ki je klasična značilnost vseh iger tega razvijalca. Prednosti igre Bloodborne pa se s tem še ne končajo. Edinstveni vmesnik, bojevanje in nadgradnje, ki temeljijo na veščinah, so v igri Bloodborne spretno prepleteni z zgodbo.

Zgodbo, ki jo je želel povedati razvijalec, lahko igralec odkrije le, če razišče vse vidike igre. Oblikovanje ravni, nekaj metaforičnih dialogov, oblikovanje okolja - iz vsega tega igralec po koščkih razbere zgodbo igre. Bloodborne ponuja možnost, da sami potegnete zaključke in si ustvarite svoj osebni pogled na zgodbo.

Igranje igre Bloodborne

Na prvi pogled je bistvo igre neverjetno preprosto. Igralec upravlja lovca na pošasti, ki z vsakim ubitim sovražnikom pridobi več moči. Vse to lahko vidimo v prejšnjih serijah Dark Souls in Demons souls. Bojni sistem je praktično nerazločljiv: igralec se mora naučiti vsake poteze in sposobnosti vseh sovražnikov. Visoka težavnostna stopnja igralca prisili, da se močno znoji pri novih poskusih premagovanja nesrečnega sovražnika. Vsak poraz igralcu odvzame možnost dviga ravni. Nakopičene krvne sledi, ki se hkrati uporabljajo kot denar in izkušnje, se po smrti izgubijo.

Prva novost v vesolju igre je zamenjava klasičnih lokov s strelnim orožjem, ki se uporablja kot podpora skupaj z ostrim orožjem. V seriji Dark Souls je na voljo tudi zanimiva novost. V skladu z zgodbo igre Bloodborne je vse orožje, ki ga ustvarijo lokalni kovači, živo in ima več oblik sproščanja.

Nevtralna ozemlja

Lovčeve sanje

Kot številna velika in zapletena vesolja iger ima tudi zgodba igre Bloodborne klasične lokacije. Ločimo dve: mesto, v katerem se lik pojavi na začetku igre, in "Lovčeve sanje". Ti dve lokaciji olajšata že tako zahtevno igralno izkušnjo. Z lokacijo glavnega mesta se lahko igralec hitro premika med fazami. В "Lovčeve sanje" Lahko počivate, izboljšate orožje in oklep ter zvišate svoje ravni z zbranimi mehurčki krvi. V tem mirnem okolju lahko igralec vstopi v naključno ustvarjeno temnico. Celotno zgodbo igre Bloodborne je težko preživeti brez obiska temnic, saj lahko tam dobite najboljšo in edinstveno opremo.

Prvi koraki v Yarnhamu

Ko se igralec seznani z glavnimi točkami in morda preide prejšnje različice razvijalca, se znajde v popolnoma novem, sovražnem in neraziskanem svetu. Usoda je brezimnega popotnika popeljala v enega najbolj napredna mesta izmišljeni svet. Pravijo, da je Yarnam medicinska prestolnica države, lokalni zdravniki pa so izpopolnili umetnost transfuzije krvi. To je pritegnilo veliko število državljanov, da so se preselili v nekoč mirne, groteskne in mračne strukture. Glavni junak je tudi med tistimi, ki iščejo rešitev pred neznano kugo. Vendar je popotnika in vsak kraj, kamor je stopil, spremljala nesreča. Kmalu pred popotnikovim prihodom je mesto zajela tudi epidemija "blede krvi". Ta kuga grozi vsakomur, ki se ga dotakne, da se bo spremenil v ogabno bitje.

Odrešitev pred kugo je "sklepanje pogodb". Gre za medicinski obred z mističnim elementom, ki vključuje posebno vrsto transfuzije krvi. Po tem je igralec napredoval v čin "lovec". Vse njegovo življenje mora biti polno ubijanja grozljivo "bledokrvni" bitja. V razlagi zgodbe v igri Bloodborne je navedeno, da je videz zveri neposredno povezan z "Lov", določen poskus bitij višjega reda, da bi svet očistila umazanije.

"Lovčeve sanje"

Lovčeva nočna mora

Podpis pogodbe protagonistu omogoči potovanje na ozemlje zunaj prostora in časa, tj "Lovčeve sanje". Ko se igralec znajde v tem zatočišču, naleti na davno pozabljenega starca, ki je v daljni preteklosti storil veliko. Je nekakšen starešina lovcev in vsakega od njih vodi na vse možne načine. Na tej točki igre obstaja samo ena razlaga za zaplet v igri Bloodborne, ki se nahaja na postaji za transfuzijo krvi. Naselila se je na lokaciji "Josefkina soba za zdravljenje". Tam je zapis z besedami: "Da bi premagali lov, je treba poiskati bledo kri".

Po prvi operaciji za pridobitev sveže krvi se junaku zazdijo nekakšne sanje. Zgodba se dogaja na plavajočem otoku na nebu. Junak se znajde v "Lovčeve sanje", Isto zatočišče, kamor se bo popotnik med svojimi pustolovščinami vedno znova vračal.

prvi lov

Glavni junak se po navodilih starodavnega mentorja odpravi v surov in krut svet, svoje potovanje pa začne v glavnem mestu. Od tega trenutka naprej postaneta pomembna nejasna zgodovina in zaplet igre Bloodborne. Po navodilih glavnega lovca junak začne lov na bledo kri. Po prvih zmagah nad mlajšimi, okuženimi nemrtvimi popotnik spozna vzrok strašne epidemije. To je neznani zdravilec in tudi glavni antagonist zgodbe igre Bloodborne. Kužni zdravnik je oskrunil starodavni obred transfuzije krvi in v Yarnhamu sprožil epidemijo.

Z zbiranjem zapiskov in pogovori z vaščani se razkrijejo informacije, da častijo določena božanstva, imenovana Veliki. Za dostop do teh informacij morate opraviti več nalog kot zaprt ljudje v svojih domovih neradi delijo svoje skrivnosti. Večina NPS se glavnemu junaku zaradi strahu pred kugo preprosto ne pokaže.

Zgodba o transfuziji krvi

Glavni šef dodatka

Po opravljenih nekaj stranskih nalogah se navadni ljudje odpravijo ven iz svojih domov. Iz njih lahko izvemo, od kod izvira obred transfuzije krvi. Že prej omenjeni starodavni bogovi so smrtnikom podelili to sposobnost in jim omogočili, da pozdravijo vsako bolezen. Zdravilo, ki ga je dal Veliki, in povzročil smrt kraja. Obred, namenjen pomoči ljudem in njihovemu uničenju. Temni zdravilec je s temno transfuzijo pospešil rast Velikega dojenčka, skrivnostne entitete, katere izvor lahko le ugibamo.

Druga faza lova

Ves čas igranje igre in ubijanje neštetih hord pošasti lahko razkrije nekaj sprememb v okolje. Zaradi ubijanja šefov se položaj lune na nebu nenehno spreminja. Igralec dobi razlago tega pojava na počitniški lokaciji "Lovčeve sanje". Igralec opazi, da se luna ob prehodu v lovčevo zavetje obarva rdeče, in opazi, da se lebdeči otok postopoma sesuva.

Potem ko vodji lovcev postavi nekaj vprašanj, igralec dobi odgovor, da se Veliki lov končuje, čemur sledi dolgo pričakovana zora in rojstvo Velikega otroka.

Zadnja faza lova

Prvi šef v lovu

Ko igralec ubije več šefov in opravi vse naloge prebivalcev Jarnama, ugotovi, da je luna na nebu dobila povsem rdeč odtenek. Če želite videti lokalno čudo, morate premagati vse glavne šefe v glavnih lokacijah in zbrati njihove posebne krvne strdke. Priporočljivo je tudi, da vzamete vse tri dele popkovnice, kar vam bo v prihodnosti omogočilo, da izberete katerega koli od možnih koncev. Po izpolnitvi potrebnih pogojev se je treba vrniti k "Lovčeve sanje" in se pogovorite z velikim učiteljem, nato pa igralec vidi konec zgodbe igre Bloodborne. Igra ima dva glavna konca:

  1. Igralec se odloči zapustiti igro "Lovčeve sanje" in se vrnite v resnični svet. V tem primeru vzgojitelj obglavi igralca, nato pa se ta zbudi v Yarnhamu in je priča čudoviti zori.
  2. Igralec noče zapustiti lokacije "Lovčeve sanje", kar sproži bitko med njim in glavnim lovcem. Ko ga premagate, se pojavi Velika prisotnost Lune, ki požre glavnega junaka. Čez nekaj časa se zbudi na invalidskem vozičku, zaradi česar verjame, da bo zdaj postal glavni mentor Lovcev.

Skrivni konec

V zgodbi igre Bloodborne ima glavni junak priložnost najti predmet, imenovan popkovina. Po Yarnhamu so raztresene štiri, vendar bodo za dostop do skrivnega konca zadostovale tri. Te predmete lahko najdete na naslednjih mestih:

  • rešite žensko z imenom Ariana in jo pošljite na lokacijo "Katedrala". Ko premagate šefa medicinske sestre Mergo, se vrnite na varno območje in prosite dekle, naj ubije otroka, s čimer bo igralec dobil popkovnico.
  • Vrnitev na lokacijo "Josefkina klinika" in obiščite skrivno sobo. Ubijte brezdelnega pajka in žensko, ki je v njem. V njenem inventarju lahko najdete popkovino. Če pajka ne boste ubili, bo junak namesto popkovine našel runo.
  • Ko ubijete vodjo medicinske sestre Mergo, dobite, kar potrebujete.
  • Zadnja popkovina je v zapuščeni delavnici, do katere lahko dostopate prek "Katedralno okrožje".

Ko zberete vse artefakte, morate tako kot v prejšnjih primerih iti v "Lovčeve sanje". Nato mora protagonist zavrniti mentorjevo ponudbo in se z njim spopasti. Če imate popkovino, Prisotnost Lune ne bo mogla absorbirati lika, zaradi česar bo ta postal otrok Velikega. To pomeni, da protagonist zdaj ne bo prevzel vloge varuha "lovčevih sanj", ampak prisotnost same Lune.

Zaplet igre Bloodborne: stari lovci

Zadnja faza lune

Če želite aktivirati nalogo edinega dodatka, morate iti do trupla v bližini okrožja Katedrala. Ko jo poskuša raziskati, se junak znajde v alternativni resničnosti, kjer najde krvave reke, pošasti in krvavega lunova. Skoraj takoj se lahko spoprime z edinim osebnim akterjem v igri. Pravi, da se tu znajdejo lovci, ki jih je zajela norost. Igralec med hojo po krvavi reki naleti na pošast, ki je bila nekoč velik lovec, in jo premaga.

Kasneje se izkaže, da vse skupaj vodi Maria, ena od prvotnih lovk, katere cilj je roditi temnega otroka (siroto Kos). Ko jo premaga, junak prejme ključ, ki vodi do "Skrivna ribiška vas". Ko se popotnik prebija skozi horde pošasti, ubije dojenčka, s čimer se zgodba in zaplet v igri Bloodborne končata.

Članki na tem področju