Očala za razširjeno resničnost: funkcije, pregled in ocene

Virtualna resničnost je ustvarjena s tehničnimi sredstvi in predstavlja umetni model obstoječe resničnosti v realnem času. Razširjena resničnost v zaznavanje sveta vnaša umetne elemente, ne da bi v celoti nadomestila resničnost.

Kaj so očala AR??

Trend obogatene resničnosti se razvija počasneje kot navidezna resničnost, vendar strokovnjaki menijo, da je obetavnejši trend obogatene resničnosti. Virtualna resničnost je zelo omejen svet, ki se trenutno uporablja v predvsem za popolnega vživljanja v igre, pri čemer je razlik v demonstracijah manj ali nič. Obogatena resničnost v realnem času odraža potrebne informacije. Pripomoček deluje kot navigator, internetni vodnik in organizator hkrati.

Microsoftova očala za razširjeno resničnost

Z očali za razširjeno resničnost niste vezani na nobeno dodatno opremo (pametni telefon, osebni računalnik ali konzolo). Razvijalci aplikacije ne omejujejo svoje svobode delovanja. Vmesnik je delno prozoren, tako da je uporabnik hkrati v resničnem svetu in v razširjeni resničnosti, ne da bi bil popolnoma potopljen. Toda nakup dodatnih očal za resničnost odvračajo previsoki stroški (na trgu še ni poceni modelov), nepopolna tehnologija in neprimernost pripomočka za stalno uporabo.

Razvijalci očal AR

Inženirji v korporaciji Google so bili prvi, ki so videli možnost v očalih za razširjeno resničnost. Računalniški velikan je med prvimi predstavil očala Google Glass, ki imajo impresiven Tehnične lastnosti. Obstaja možnost glasovnega upravljanja pripomočka, ki razširja nabor osnovnih funkcij (za doplačilo). Očala so izdelana iz visokokakovostnih materialov in so videti kot običajni "aviatorji".

Googlov glavni tekmec so očala AR, povezana z ročnim računalnikom, podjetja Meta. Posebnost pripomočka je sledenje uporabnikovim gestam in površinam, ki so v vidnem polju. prepoznavanje je praktično brez zakasnitve. Očala Atheer One podjetja Ather Labs lahko prepoznajo tudi gibanje in se povežejo s pametnim telefonom ali računalnikom. Dobljeno sliko je mogoče primerjati s 26-palčnim zaslonom, ki je od uporabnika oddaljen 50 cm.

Razvoj na področju razširjene resničnosti poteka neprestano, občasno so napovedani novi izdelki, proizvajalci pa na predstavitvah ves čas predstavljajo nove, večinoma eksperimentalne modele. Vendar pripomočka ni tako enostavno kupiti, za razliko od očal za navidezno resničnost, ki so vsaj delno na voljo (ali jih je mogoče prednaročiti) v številnih trgovinah z računalniško opremo. Zato je razvrstitev dosedanjih očal za obogateno resničnost precej preprosta:

  1. Qualcomm Vuforia.
  2. Microsoft Windows HoloLens.
  3. Googli z razširjeno resničnostjo.
  4. Vesoljska očala Meta.01.
  5. Google Glass.
  6. Epson Moverio BT-20.
  7. castAR.
  8. Hardchat 2.0.
  9. Magic Leap.
  10. BMW Gadget.

Microsoftova očala za razširjeno resničnost

Microsoftov prototip očal je bil predstavljen januarja 2015, vendar se je razvoj zavlekel. Projekt še ni razširjen. Microsoft uporablja koncept hologramov. Upravljanje razširjene resničnosti in ustvarjenih virtualnih predmetov z gestami. Naprava je samostojna, kar pomeni, da ne potrebuje povezave s pametnim telefonom, igralno konzolo ali računalnikom.

Microsoftova očala

Objektiv HoloLens deluje na 64-bitnem 1,04 GHz štirijedrnem Intelovem procesorju. Glavni čip dopolnjuje holografski procesor, zasnovan posebej za ta model očal za razširjeno resničnost. Vgrajeni pomnilnik ima zmogljivost 64 GB, od tega 10 GB operacijski sistem na podlagi sistema Windows 10. 2 GB pomnilnika RAM.

Optika je zelo zapletena, saj je treba zagotoviti normalno interakcijo z okolico. Po subjektivnih ocenah so zmogljivosti Microsoftovih očal za razširjeno resničnost primerljive s čeladami za navidezno resničnost, kar je pogosto opredeljeno kot njihova glavna pomanjkljivost. Vidno polje je zelo omejeno, vendar se ta lastnost do izida končne uporabniške različice verjetno ne bo spremenila.

Očala za navidezno resničnost Google Glass

Razvoj Googlovih očal je bil v sedanji obliki zaustavljen leta 2015, ko se je v Googlovih laboratorijih končala eksperimentalna faza izdelka. Slušalke so bile uporabnikom na voljo maja 2014 po ceni 1.500 dolarjev (100.800 rubljev). Na tej stopnji Glass ni ne očala ne pametni telefon.

Google Glass

Interakcija poteka z glasovnimi ukazi, gestami, ki jih prepoznava ploščica na dotik, nameščena na križni kosti, in sistemom za prenos zvoka po kostni prevodnosti. V končni različici naj bi koncept hkrati vključeval mobilno komunikacijo, videodnevnik, razširjeno resničnost in internet. Pregledi očal za nadgrajeno resničnost Google Glass vsebujejo celoten seznam funkcij:

  • fotografiranje (5 megapikslov) in snemanje videoposnetkov v ločljivosti 1365p;
  • zagon standardnih Googlovih aplikacij in možnosti, zasnovanih posebej za Google Glass;
  • 12 GB notranjega pomnilnika;
  • Wi-Fi, Bluetooth in navigacijske tehnologije GPS;
  • baterija z dovolj energije za dvanajst ur aktivnega deskanja;
  • Na zaslonu so prikazane opombe, koledar, vremenska napoved, zgrešeni klici in opozorila na sporočila;
  • Interakcija prek mono slušalke.

Epson Moverio BT-200 razširjena resničnost

Epsonova očala za obogateno resničnost (na spodnji sliki) imajo dva zaslona, ki uporabniku sporočata informacije. To omogoča poglobljeno izkušnjo. Očala se sinhronizirajo s pametnim telefonom in povežejo z računalnikom. BT-200 je model za razvijalce in inženirje, saj očala omogočajo projiciranje tridimenzionalnih modelov in diagramov na površino, kar lahko strokovnjakom močno olajša delo. Samo za igre in zabavo, sodeč po pregledih, je Epson komaj primeren.

Epson Moverio BT-200

Specifikacije:

  • Wi-Fi, GPS in brezžična tehnologija Bluetooth;
  • 8 GB notranjega pomnilnika;
  • Baterija, ki zdrži sedem ur aktivne uporabe;
  • Kamera z ločljivostjo 0,3 milijona pik;
  • vgrajen žiroskop in kompas.

Očala Qualcomm Vuforia AR

Qualcomm je razvijalec brezžičnih standardov 3G WCDMA in CDMA. Qualcomm je s prihodom naprav za navidezno resničnost predstavil nabor orodij za ustvarjanje razširjene resničnosti na tabličnih računalnikih in pametnih telefonih iOS in Android s posebno platformo Vuforia. Ideja je, da lahko na sliko kamere prekrijete sliko razširjene resničnosti in jo na različne načine uporabite.

Očala za razširjeno resničnost podjetja Ride On

Očala za razširjeno resničnost so večnamenska naprava, ki jo je podjetje Ride On ustvarilo posebej za ljubitelje aktivnih zimskih športov. Napravo odlikuje dovršena zasnova. Z očali za razširjeno resničnost je uporabnik videti zelo elegantno. Tehnologija: Android 4.2.2, dvojedrni procesor, baterija 220 mAh, videokamera, 1 GB notranjega pomnilnika.

pregled očal za razširjeno resničnost

Virtualna očala Magic Leap

Podjetje je z Googlovo naložbo in tehnično podporo ustvarilo napravo za "kinematografsko resničnost". Očala prepoznavajo okoliške predmete in nanje nalagajo premikajoče se tridimenzionalne in virtualne statične predmete, ki jih uporabnik vidi kot holograme. Glede na odzive udeležencev predstavitve se pričakuje, da se bo razširjena resničnost uporabljala pri projektih notranjega oblikovanja, medicinskih posegih in športnih dejavnostih. Z očali za obogateno resničnost se lahko neovirano sprehajate po mestu, saj slika ne ovira vida ali normalnega gibanja.

Zgodnji prototip castAR Tehnične iluzije

Jeri Ellsforth, samouk pri izdelavi čipov in eden prvih Valvinih laboratorijskih tehnikov, je sodelovala pri novem razvoju. Neki inženir je odkril, da se večina težav, povezanih z razširjeno in navidezno resničnostjo, reši s projiciranjem slike zunaj in ne pred očmi. Samo odkritje je morda povsem naključno, vendar bi lahko le nekdo z izurjenim umom še naprej razmišljal o tem konceptu in ocenil njegov polni potencial.

Gerry Ellsforth

Podjetje CastAR sta predstavila Jeri Ellsforth in Rick Johnson (eden od razvijalcev sistema SteamOS, tudi nekdanji uslužbenec družbe Valve), ki sta ustanovila svoje podjetje. Denar za projekt je bil zbran prek Kikstarterja. Zbranih je bilo dvakrat več sredstev, kot je bilo prvotno načrtovano. Ustanovitelji podjetja niso le aktivno nagovarjali vlagateljev, temveč so se tudi odzivali na njihove želje. Nekateri predlogi so bili nato vključeni v koncept castAR.

Očala za razširjeno resničnost uporabljajo mikroprojektorje visoke ločljivosti, ki sliko usmerjajo na mrežnico. Pri dolgotrajni uporabi pripomočka manj obremenjuje oči. Prvotna različica se je izkazala za preveliko, vendar naj bi končni model tehtal manj kot 100 g in bil primeren za stalno nošenje.

očala castAR

Za interakcijo z vsebino naj bi uporabljali igralni krmilnik, geste ali posebno tridimenzionalno vhodno napravo s sistemom sledenja. Razvoj se še vedno nadaljuje. Toda, sodeč po Povratne informacije udeležencev Če bodo na predstavitvi uresničene vse zamisli ustvarjalcev, se bo na trgu pojavila resnično edinstvena naprava.

Članki na tem področju