Zgodovina igralnih kart: kdaj so se pojavile igralne karte?

Igralne karte so priljubljene že stoletja in njihovo priljubljenost ni težko razložiti: ponujajo prijetno zabavo, ki jo krajšanje časa s prijatelji ob igri ali triku s kartami, za samostojno igranje zapletene igre pasjansa, za vedeževanje ali gradnjo hišice iz kart. In vse to z majhnim krovom, ki ga lahko vzamete s seboj na plažo ali piknik.

Zgodovina igralnih kart

Prva omemba igralnih kart kartice ali domine - na Kitajskem še vedno uporabljajo isto besedo za obe besedi - najdemo v kitajski literaturi iz 10. stoletja, vendar brez navedbe oznak na karticah ali iger, ki so jih ljudje igrali.

Kljub temu obstajajo tudi druga mnenja. Arheologi na Kitajskem menijo, da zgodovina igralnih kart sega v čas dinastije Tang, tj. е. zemljevidi so bili znani že v sedmem in osmem stoletju. Le da niso bile narejene iz papirja, temveč iz lesa ali slonovine.

Kitajska? Indija? Kdo je naslednji?

Natančnih podatkov o tem, kje in kdaj so se pojavile igralne karte, ni. Obstaja egipčanska različica, po kateri so karte nosilec informacij o odnosu med vesoljem, Bogom in človekom. Šifrirano sporočilo staroegipčanskih duhovnikov prihodnjim generacijam.

Enako lepa legenda, povezana z igralnimi kartami, obstaja v Indiji. Ponazarjali so različne inkarnacije bogov na Zemlji in njihova dejanja.

Iskanje zgodovine igralnih kart se je izkazalo za nemogoče. Omenjanje iger, ki so bolj ali manj podobne igram s kartami, z uporabo listov papirja s slikami, najdemo v dokumentarnih virih X-XII stoletja skoraj vsi narodi Vzhoda, vključno s Korejo in Japonsko.

zemljevidi zbirk

Distribucija v Evropi

Zgodovina igralnih kart v Evropi se je začela. Zemljevidi so tu znani že od leta 1370. V Italijo ali Španijo so jih verjetno prinesli trgovci iz Egipta ali vrnjeni križarski vitezi skupaj z drugimi ujetimi trofejami. Da so kartice prišle v Evropo iz islamske države, potrjuje dejstvo, da na njih v skladu z islamsko versko tradicijo niso bile upodobljene človeške figure.

Tako kot kitajski originali so bili tudi prvi evropski zemljevidi ročno poslikani, zato so bili luksuzni za bogate. V knjigi francoskega kralja Karla VI. je zabeleženo plačilo 56 sousov dvornemu šaljivcu Jacquemainu Grangonnerju za poslikavo paketa kart za kraljevo zabavo.
Na podlagi tega zapisa so poznavalci zgodovine igralnih kart nekaj časa menili, da je avtor izuma, vendar so to zmotno prepričanje pozneje ovrgli.
Nova igra se je postopoma razširila po Evropi, v 15. stoletju pa je postala priljubljena zabava višjih slojev.
najstarejši krov

Gutenbergov izum tiskarskega stroja v začetku 15. stoletja je močno zmanjšal stroške proizvodnje. Poleg tega so leta 1480 v Franciji uvedli šabloniranje po vzoru tiskarstva. Množična proizvodnja kart je povečala družbeno privlačnost iger s kartami in njihove prednosti pred tradicionalnimi notranjimi igrami ter pospešila njihovo širjenje po Evropi.

Če želite spremljati igralne karte po državah, boste v večini primerov našli drugo polovico petnajstega ali začetek šestnajstega stoletja.

Priljubljenost iger s kartami

Glavni razlog za navdušenje nad kartami je bila možnost igranja z različnim številom igralcev. Pred pojavom kart je bila izbira omejena na šah za dva igralca ali na bolj vsestransko igro z več igralci - igro s kockami.

Igre s kartami so bolj raznolike in zagotavljajo zabavo igralcem različnih mentalitet in temperamentov - od neizkušenih igralcev do bolj zahtevnih in sofisticiranih.

Iz nekega razloga je igra kart pritegnila več dam iz visoke družbe. Povezave med igro s kartami in zapeljevanjem so se razširile v evropski literaturi in slikarstvu. Ta dejavnik je skupaj s širjenjem iger s kartami na srečo povzročil, da je cerkev pogosto obsojala igre s kartami, civilne oblasti pa so nekatere igre celo prepovedale.

Igralci za mizo

Če je zgodovino igralnih kart mogoče rekonstruirati na podlagi ohranjenih dokumentarnih dokazov, pa je pri igrah s kartami veliko bolj zapleteno. Domnevamo lahko, da so se najprej pojavile preproste igre, v katerih je bilo treba karte razvrstiti v vzorce ali barve. Druga vrsta takšne zabave je bil pasjanso. Med plemstvom je bilo priljubljeno igranje na srečo. Običajni ljudje so igrali preproste igre, da bi si krajšali čas.

Polnjenje državne blagajne

Povezanost kart z igrami na srečo je nekatere vlade spodbudila, da so začele iskati svoj delež v tem poslu. Zanimiva je tudi davčna zgodovina igralnih kart. V Franciji 17. stoletja je finančni minister kralja Ludvika XIV., kardinal Mazarini, dopolnil kraljevo zakladnico tako, da je palačo Versailles dejansko spremenil v velik igralni salon s kartami.
V nekaterih državah je proizvodnja kart postala državni monopol pod kaznijo denarne kazni, zaporne kazni in celo smrtne kazni za kriminalne ponarejevalce. Manj krvoločni so se omejili na uvedbo posebnih davkov.
Kljub napredku na področju tiskanja in izdelave ter neizprosni priljubljenosti iger je industrija igralnih kart ostala zelo specializiran in konkurenčen trg. V 20. stoletju so številni tradicionalni dobavitelji prenehali poslovati ali pa so jih prevzela večja podjetja.

Nacionalni krovi

Zgodovina igralnih kart v Evropi je zgodba o razvoju podob od prvotnega mameluškega kompleta, od katerega je danes ohranjenih nekaj primerkov, do nacionalnih kompletov. Ker islam prepoveduje upodabljanje človeka, so bili zemljevidi mameluksov okrašeni z arabeskami.

Ko so se karte razširile po evropskih državah, ki v svoji veri niso imele takšnih prepovedi, so spremenile svoj videz. Izdelovalci kartic iz vsake države so jih prilagodili svoji nacionalni kulturi in simbolom. Starejše arkane so začele prikazovati ljudi v kostumih v skladu s sodobno modo visokega plemstva. Sčasoma se je oblikovalo več nacionalnih krovov, ki se v državah izvora uporabljajo še danes.

Razvojni proces je dosegel vrhunec z oblikovanjem mednarodnega krova.

igralne karte

Mednarodni krov

Znano je, da je v Katero leto so se pojavile igralne karte v znani sodobni obliki. Zadnja bistvena sprememba pri oblikovanju kart je bila izvedena leta 1830.

Človeške figure na igralnih kartah so bile prvotno upodobljene v polni dolžini. V igri cribbage je obstajal figurativni izraz za položaj karte s figuro: "eno za njegov nos" и "dva za njegove pete".

V drugih igrah je bila ta podoba slabost. Pozorni igralci so lahko prepoznali karte v nasprotnikovih rokah po naravni praksi obračanja kart z glavo navzgor.

Ta težava je bila odpravljena s prikazom trupa figure na obeh straneh srednje vodoravne črte kartice. Ta izum se je hitro razširil na vse regionalne krova.

Do sredine 19. stoletja so bili vsi elementi sodobne igralne karte opredeljeni in razširjeni. Kralji, dame in valjarji so bili trdno zasidrani v kompletu. Na karticah, izdelanih v Starem in Novem svetu, so bili natisnjeni srca, pike, kiji in karo. Vogalni stranski indeksi so se pojavili v premernih vogalih kartice.

Te izboljšave se morda zdijo nepomembne, vendar je bilo potrebnih več sto let, da so bile izumljene, izvedene in združene v en eleganten paket - standardno igralno karto.

Najuspešnejši in najbolj razširjen je komplet 52 kart, razdeljenih v štiri barve, od katerih vsaka vsebuje 13 vrst, tako da je vsaka karta enolično prepoznavna po barvi in vrsti.

psi in poker

Pikin as

Pikov as velja za simbol kompleta. Tradicionalno se je uporabljal kot logotip ali blagovna znamka proizvajalca, kot dokaz kakovosti in identifikacijski znak.

Ta praksa se je začela v Angliji v 17. stoletju, ko je kralj James I. z odlokom uvedel davek na lokalne proizvajalce igralnih kart. Na pikovem asu je bil emblem tiskarne, ki je omogočal identifikacijo izdelovalca kompleta, in žig davčne uprave kot dokazilo o plačilu davka. Dajatev je bila ukinjena leta 1960, vendar se je praksa upodabljanja logotipa proizvajalca na pikovem asu ohranila.

Lastnosti igralne karte

Znaki mednarodnega ali standardnega kompleta označujejo dve črni in dve rdeči barvi, in sicer pike, križe, srca in tamburini.

Od kod izvirajo barve igralnih kart? Oznake so bile prvič uporabljene na italijanskih in španskih krovih. Kmalu zatem so nemške in švicarske krova krasila naravoslovna znamenja. Enostavne šablone so v Franciji znižale stroške izdelave igralnih kart, francoski vzorci pa so bili v Angliji nekoliko spremenjeni. Ta modificirana različica francoskega krova in je bila mednarodno priznana.

Igralne karte z nacionalnimi barvami so v nekaterih državah še vedno običajne, vendar se na vseh mednarodnih turnirjih uporabljajo samo mednarodni simboli in barve.

Rangi so označeni s številkami od 1 do 10 na "kartice s točkami". Vrste višjih kart so označene s simboli J, Q in K.

V večini zahodnih iger s kartami številka 1 predstavlja asa in je označena s simbolom A. V igrah, ki temeljijo na prevladi ene rangirane karte nad drugo, je as najvišje rangirana karta. V igrah, ki temeljijo na številčni vrednosti, pa se običajno šteje kot ena, kot v igri cribbage, ali ima vrednost enajst, kot v igri blackjack. V igrah, ki temeljijo na vrstnem redu kart ali serijah kart, ima lahko as pomen kot najvišji, kot tudi najmanjša karta ali pa preprosto zavzame njeno mesto v zaporedju kart v obroču: Q-K-A-2-3.

paket kart

Jokers

Standardni mednarodni kompleti običajno vsebujejo dve ali več dodatnih kart, imenovanih jokerji, od katerih vsaka predstavlja tradicionalnega dvornega šaljivca. Ne uporabljajo jih vse igre s kartami. V igrah z jokerji se slednji uporabljajo na različne načine. V nekaterih igrah imajo nedoločen pomen. Igralec lahko namesto katere koli želene naravne karte uporabi jokerja.

Žolnir je simbol ironije v kompletu. Obdarjen s posebnimi močmi cesarske moči je karta, ki rešuje vse težave in zmaguje v vseh trikih, kot v pokru. Kartica, ki bi lahko bila katerakoli kartica. V mnogih primerih je neporaženi čarovnik v kompletu. Kljub tej prepričljivi in zavidljivi vlogi pa joker nima pravih značilnosti. Nekakšen nedoločen in neraziskan značaj anglo-ameriškega krova.

Posebni elementi oblikovanja

Na hrbtni strani kartice, ki je bila prvotno preprosta, so se občasno in včasih namerno pojavljale razlikovalne oznake. Izdelovalci kartic so jih skušali narediti manj vidne tako, da so na hrbtni strani natisnili vzorec majhnih pik. Napredek v barvnem tisku v 19. stoletju je omogočil široko paleto modelov srajc iz kart.

Druga iznajdba iz 19. stoletja je bila praksa indeksiranja ranga in barve vsake karte v diagonalnih vogalih. To je igralcem omogočilo, da so lahko prepoznali svoje karte, ne da bi tvegali, da jih razkrijejo nasprotnikom.

Igralne karte

Rusija in igre s kartami

Igralne karte so se v Rusiji pojavile v 17. stoletju. S spletne strani? Nedvomno iz Evrope. Iz katere države, lahko le ugibamo. Rusija je bila na začetku stoletja v vojni s Poljaki, od sredine stoletja pa je začela novačiti najemnike za vojaško službo v polkih "nemškega sistema". Paket kart je bil morda trofeja ali last kraljevega napadalca, ki je bil v službi kralja.

Ruske igralne karte: zgodovina in slog

Prve ruske kartice so bile zelo osebnostne, tako po svoji zasnovi, ki je spominjala na gobelinsko vezenje, kot tudi po odnosu carskih oblasti do dobička iz tega posla. Leta 1817 je bila z dovoljenjem cesarja Aleksandra I. ustanovljena cesarska tovarna kart. Prihodki od monopola so bili namenjeni cesarskim sirotišnicam, ki so nekaterim zapornikom zagotavljale tudi zaposlitev. Pelikan, ki vzgaja piščance, je bil natisnjen na asu.

V 19. stoletju je bilo angleško podjetje De la Rue glavni izvoznik igralnih kart v Rusijo. Oktobra 1842 je mlajši brat Thomasa De La Rue Paul Bienvenue De La Rue odšel v Sankt Peterburg, kjer ga je car imenoval za nadzornika ruskega kartičnega monopola.

Iz Londona so v Sankt Peterburg poslali valjarsko stiskalnico. Barve, papir in druga oprema za proizvodnjo kraljevske igralne karte, ki jih dobavlja podjetje De la Rue. Ruska družba je bila pomembna stranka podjetja De la Rue, ki je v tej državi ustanovilo svojo prvo tujo podružnico.

Njegovo cesarsko veličanstvo je imelo razlog za zadovoljstvo z rezultati. Paul, kot so ga imenovali v Rusiji, je zadeve vodil tako spretno, da je do leta 1847 proizvodnja kraljevega monopola narasla na štiri milijone kompletov kart na leto.

Zaključek

Ta pregled nikakor ne izčrpa različnih hipotez o času in kraju nastanka igralnih kart, ki se še vedno uporabljajo v Evropi in Ameriki, da ne omenjamo drugih držav sveta in specializiranih kompletov judovskih ali skandinavskih kart, kart Tarot in drugih.

Čez nekaj desetletij bo vsaka študija zgodovine igralnih kart zagotovo dopolnjena s poglavjem o računalniških igrah s kartami. Toda pogled nazaj v preteklost in odkrivanje bistva stvari bosta mogoča le s časovnim strojem.

Dejstvo, da so se v različnih državah pojavili skoraj enaki sklopi 52 slik, morda ni toliko povezano z iskanjem zabave. Morda so jih nekoč uporabljali za magične obrede ali vedeževanje. In ujeti v roke sovražnika iz uničenih templjev.

Ali pa gre morda res za hudičevo skušnjavo, poslano ljudem, kot so trdili menihi in vladarji v srednjem veku, ki so se pod smrtno kaznijo borili proti širjenju iger s kartami?

Ta skrivnost je skrita v globinah časa.

Članki na tem področju